(网络编程实验报告.doc
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实验一 TCP Socket API程序设计
预备知识
网络编程基本概念
网络上的计算机间的通讯,实质上是网络中不同主机上的程序之间的通讯。在互联网中使用IP地址来标识不同的主机,在网络协议中使用端口号来标识主机上不同进程,即使用(IP地址,端口号)二元组。
套接字(Socket)用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,通信时一个网络程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过与网络接口卡相连的传输介质将这段信息发送到另一台主机的Socket中,以供其他程序使用。
图1-1 TCP通信流程
TCP通信流程
TCP程序是面向连接的,程序运行后,服务器一直处于监听状态,客户端与服务器通信之前必须首先发起连接请求,由服务器接收请求并在双方之间建立连接后才可以互相通信。
实验目的
了解Winsock API编程原理;
掌握TCP Socket程序的编写;
了解C/S模式的特点;
学会解决实验中遇到的问题。
实验任务
使用Winsock API相关类实现TCP Socket通信程序,并能成功运行。
实验环境及工具
1. Windows2000/XP/7
2. Visual C++开发平台
3. Visual Studio2010
实验内容和步骤
参照《Visual C++网络编程教程》书中81页,TCP Socket API程序设计。
连接:
void CChatClientDlg::OnConnect()
{
WSADATA wsd; //WSADATA结构
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsd); //加载协议,使用Winsock 2.2版
m_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建流式套接字
//服务器地址
sockaddr_in serveraddr;
UpdateData();
if(ServerIP.IsBlank())
{
AfxMessageBox(请指定服务器IP!);
return;
}
if(sPort.IsEmpty())
{
AfxMessageBox(请指定端口!);
return;
}
//获取服务器进程的IP和端口
BYTE nFild[4];
CString sIP;
ServerIP.GetAddress(nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]);
sIP.Format(%d.%d.%d.%d,nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]);
//设置服务器地址结构的内容
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sIP);
serveraddr.sin_port = htons(atoi(sPort));
//发起连接须指明要访问的服务器进程地址,这个地址存储在serveraddr中
if(connect(m_client,(sockaddr*)serveraddr,sizeof(serveraddr)) != 0)
{
MessageBox(连接失败);
return;
}
else
{
m_ListWords.AddString(连接服务器成功!);
m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);
}
WSAAsyncSelect(m_client,m_hWnd,10000,FD_READ|FD_CLOSE); //①
//界面完善
ServerIP.EnableWindow(false);
ServerPort.EnableWindow(false);
m_ButtonConnect.EnableWindow(false);
m_ButtonDisconnect.EnableWindow();
m_EditWords.EnableWindow();
m_ButtonSend.EnableWindow();
m_ButtonExit.EnableWindow(false);
m
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