第四章 ANSYS实体建模.ppt
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第四章 ANSYS实体建模 鼠标拾取对话框 ANSYS操作中经常需要用鼠标拾取操作对象,如拾取一个节点、一个面等。拾取操作时,会弹出类似如图所示的拾取对话框,由于拾取的对象类型不一样,拾取窗口显式的对象类型方面有所区别,而其他拾取方式、拾取状态信息和拾取对话框的按钮基本一直。 鼠标拾取对话框 鼠标拾取对话框 鼠标拾取对话框 鼠标拾取对话框 一、ANSYS实体建模菜单系统 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 二、ANSYS的坐标系及其操作 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 三、几何元素创建 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 四、几何运算 Triangle:指定中心位置(WPX、WPY)、外切圆半径(Radius)、夹角(Theta)创建正三角形面,如图所示。 Polygon:在工作平面内创建正多边形。 Square:指定中心位置(WPX、WPY)、外切圆半径(Radius)、夹角(Theta)创建正方形面。 Pentagon:指定中心位置(WPX、WPY)、外切圆半径(Radius)、夹角(Theta)创建正五边形面。 Hexagon:指定中心位置(WPX、WPY)、外切圆半径(Radius)、夹角(Theta)创建正六边形面。 Setanon:指定中心位置(WPX、WPY)、外切圆半径(Radius)、夹角(Theta)创建正七边形面。 Octagon:指定中心位置(WPX、WPY)、外切圆半径(Radius)、夹角(Theta)创建正八边形面。 By Inscribed Rad:通过指定内接圆半径和边数创建一个以工作平面原点为中心的正多变形面。选择该菜单项弹出如图所示的Polygon By Inscribed Radius设置对话框,设置相应的值,单击OK按钮执行创建正多边形面操作。 By Circumscr Rad:通过指定外接圆半径和边数创建一个以工作平面原点为中心的正多变形面。 By Side Length:通过指边长和边数创建一个以工作平面原点为中心的正多变形面。 By Vertices:通过指定多个顶点创建多边形。操作方式,选择该菜单项,弹出Polygon By Vertices拾取位置点对话框,拾取相应的位置点作为多边形的顶点,单击OK按钮执行创建多边形面的操作。 操作方式,选择该菜单项,弹出Area Fillet拾取线对话框,依次拾取两个,单击OK按钮,弹出Area Fillet设置对话框,在Rad Fillet Radius项中输入倒圆面圆弧半径,单击OK按钮,执行倒圆面创建操作。 Area Fillet:在两个相交面之间创建一个倒圆面。 体的创建 Arbitrary:创建不规则形状几何体 Though KPs:通过一系列的关键点创建任意形状的几何体,这些关键点时体的全部顶点。 By Areas:通过一些的封闭面围成
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