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2025年网络游戏对青少年犯罪的影响 .pdf

发布:2025-03-11约7.54千字共4页下载文档
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非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮

网络游戏对青少年犯罪的影响

摘要:近年来,网络游戏在我国的迅猛发展,带动了我国经济的快速上涨,与

此同时,其伴发的社会问题也逐步增多。因为青少年沉迷网络游戏而引发的青少

年犯罪案件逐年上升。虽然,现在还没有明确的证据指明网络游戏与青少年犯罪

有着怎样的关系,但是,从近年媒体报道的案例能够看出,网络游戏对青少年的

负面影响是很大的。

关键词:网游;青少年犯罪;媒体报道

一、网络游戏发展现状与青少年使用情况

近年来,随着电子游戏产业和互联网在全球的迅速发展,网络游戏种类和形式的不断创

新,网络游戏作为一种新颖的娱乐形式和文化产品,已经成为许多国家游戏产业中的支柱产

业之一,其用户和产值也在不断扩大。在我国,网络游戏产业也有了较快的发展,成为整个

互联网产业中一支新生力量。

随着我国互联网的飞速发展,网民数量也大量增长,这直接推动了我国网络游戏用户的

快速上升。根据第41次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国网民的数量达到

7.72亿,网络娱乐应用中网络直播用户规模年增长率最高,达到22.6%,其中游戏直播用户

规模增速达53.1%,其中青少年上网人数比例一直在升高。同时根据中国游戏产业网发布的

《2017年中国游戏产业报告》显示,我国游戏产业在2017年的销售收入达到了2036.1亿元,

相比去年提高了23%。以互联网为代表的数字技术正在加速与经济社会各领域深度融合,成

为促进我国消费升级、经济社会转型、构建国家竞争新优势的重要推动力。

二、媒体报道下网络游戏与青少年越轨行为的关系

虽然网络游戏的快速发展促进了我国经济的快速增长,但是,我们也不可忽视其所带来

的一些社会问题,其中最严重的的社会问题就是青少年沉迷网络游戏,荒废学业。近年来,

媒体报道了大量的青少年因沉迷网络游戏而猝死、自杀、甚至做出违法犯罪的行为比比皆是。

大量的暴力、色情等刺激画面充斥在游戏当中,是导致青少年违法犯罪的重要诱因。

(一)导致青少年猝死、自杀

网络游戏富有娱乐性、挑战性以及教育性,但是过分挑战或娱乐也会对人产生消极的影

响。近年来,各大网络媒体报道的青少年因为上网玩游戏而发生猝死、自杀的案例简直是不

胜枚举,比如以下就是媒体报道时用的标题:“2011年4月22日,重庆主城某大学读大二的

李泽兵因熬夜打网游猝死在出租房里”;“2012年兰西21岁青年残忍自杀的背后,模仿网游

割喉焚烧自杀”。2013年通海县“17岁少年痴迷网游30小时后跳楼身亡”;2014年11月25

日,连打“电脑游戏十多个小时,27岁女子凌晨猝死”;2015年,11月28日,上网“仅5小

时,15岁男孩网吧内猝死”。从以上媒体报道的案件可以看出,基本上每年都会有青少年因

为网络游戏而猝死、自杀的行为,而且这些极端行为都是因为玩网络游戏时间过长导致的,

如上面连续上网27小时、痴迷网游30小时等等。

(二)引发青少年违法犯罪

一些调查分析指出,目前在中国市场销售的网络游戏大约90%以上涉及刺激、暴力和打

斗,网络游戏的暴力程度持续升级,网络游戏的暴力问题已经成为一个必须面对的社会问题,

特别是已成为导致青少年犯罪的重要诱因,并有引发一系列现实暴力行为的嫌疑。具体来说,

我国网络游戏中的暴力及其相关问题,主要表现为两个方面:一方面是,网络游戏生产者普

遍将暴力性经济成分视为吸引玩家的主要手段之一,导致网络游戏中普遍存在暴力问题;另

一方面,网络游戏暴力对玩家特别是青少年的负面影响的案例不断增加,因为网络游戏直接

或间接导致的违法犯罪、异常发展等情况真实存在,媒体对此多有报道

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