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scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套.pptx

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三级集训3循环语句以及循环与选择语句的嵌套1scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

目录01考试解读02考点解析03关卡试炼2scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

01课前复习3scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

1、下列是模拟电饭锅的程序,运行程序后,想看到角色说:“已取消!”应该如何按键(注意:不可以按住按键不放,也不能出现两个按键同时被按下的情况)?(?)4scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:A。5scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

2、运行下列程序,说法正确的是?(?)6scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:D。将变量值设为计时器,把变量值和计时器的值绑定,两者同时增加。变量大于15,计时器归零,则变量也会变为0,所以会随着计时器重新开始增加。7scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

3、默认小猫角色,建立一个变量“id”,仅适用于当前角色,运行下面程序,在舞台中出现6只小猫,请问从舞台左侧数第2只小猫,说出来的数字是几?()8scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:B。本题主要考察私有变量的掌握程度。当创建的变量id只适用于当前角色时角色的克隆体将继承主体,包括主体的属性和私有变量的值。而私有变量被当前克隆体继承后,不会随后边的克隆体产生而改变。这样就可以区别不同的克隆体了。因此,我们需要区分开主体和克隆体,并且,每个克隆体对应的编号。从题目的程序看,主体先克隆,再移动,因此最后舞台的呈现形式是左边5个克隆体,依次从0开始编号,最右边是主体。于是左边第2个位置是克隆体,编号为1。9scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

4、两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。(?)10scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:错误。角色只能修改自己的仅适用当前角色的变量,按下两次空格键,小猫速度还是5,小狗速度变为7.11scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

5、判断题:点击绿旗两次,变量b的值一直为5。(?)12scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:错误。本题侧重考察学生的编程习惯,特别容易忽略变量初始化的任务。直接使用变量进行运算。这样,第一次运行结果是正确的,可是再次执行程序,就发生了异常,原因就是没有去初始化变量,运行一次后,变量的状态被保持了下来,再运行时,变量的状态和值会基于第一次运行后的值再次进行运算。这样,就发生了偏差。13scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

6、给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。()14scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:正确。适用于当前角色的变量,复制到其他角色时,变量的名称不会变化。但作用的范围改变,变为仅适用于所复制到的那个角色。15scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

7、变量名可以设置成数字。()16scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:错误。变量可以由字母、数字、下划线组成,首字母只能是字母或者下划线。17scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

8、变量有三种显示模式,分别是:正常显示、大字显示、滑杆。()18scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:正确。19scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

9、执行下列程序,先后输入10和20,最后小猫说“20,10。()20scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套PPT课件

正确答案:错误。21scratch图形化编程三级集训课件3:循环语句以及循环与选择的嵌套

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