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C语言课程设计图书管理系统.docx

发布:2025-03-15约1.21万字共23页下载文档
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?##一、项目背景

在现代社会,图书馆作为知识的宝库,对于人们获取信息和知识起着至关重要的作用。随着信息技术的不断发展,传统的手工图书管理方式已经难以满足高效、准确管理图书的需求。因此,开发一个基于计算机的图书管理系统具有重要的现实意义。本图书管理系统旨在利用C语言实现一个功能较为完善的图书管理平台,提高图书管理的效率和准确性,方便读者借阅和管理员进行图书信息维护。

##二、功能需求分析

2.1读者功能

1.查询图书:读者可以根据图书名称、作者、ISBN等信息查询图书的详细信息,包括是否可借阅。

2.借阅图书:在图书可借阅的情况下,读者可以进行借阅操作,并记录借阅时间。

3.归还图书:读者在规定时间内归还图书,并记录归还时间。

4.修改个人信息:读者可以修改自己的基本信息,如联系方式等。

2.2管理员功能

1.图书信息管理

-添加图书:录入新图书的详细信息,包括书名、作者、出版社、出版日期、ISBN、库存数量等。

-删除图书:根据图书编号删除不再需要的图书信息。

-修改图书信息:对已有的图书信息进行修改,如库存数量、价格等。

-查询图书:按照不同条件查询图书信息,如按书名、作者、ISBN等。

2.读者信息管理

-添加读者:录入新读者的基本信息,包括姓名、性别、联系方式、注册时间等。

-删除读者:根据读者编号删除不再使用系统的读者信息。

-修改读者信息:对读者的基本信息进行修改。

-查询读者:按照不同条件查询读者信息,如按姓名、联系方式等。

3.借阅信息管理

-查询借阅记录:按照读者编号或图书编号查询借阅记录,包括借阅时间、应归还时间等。

-统计借阅情况:统计不同时间段内的借阅数量、热门图书等信息。

##三、系统总体设计

3.1系统架构

本图书管理系统采用模块化设计,主要包括图书管理模块、读者管理模块、借阅管理模块和系统管理模块。各个模块之间相互独立又协同工作,共同实现系统的各项功能。

3.2数据结构设计

1.图书结构体

```c

typedefstruct{

intbook_id;//图书编号

charbook_name[50];//图书名称

charauthor[30];//作者

charpublisher[30];//出版社

charpublish_date[10];//出版日期

charisbn[20];//ISBN

intquantity;//库存数量

intborrowed;//是否被借阅,0表示未被借阅,1表示已被借阅

}Book;

```

2.读者结构体

```c

typedefstruct{

intreader_id;//读者编号

charreader_name[30];//读者姓名

chargender[5];//性别

charcontact[15];//联系方式

charregister_date[10];//注册时间

}Reader;

```

3.借阅结构体

```c

typedefstruct{

intborrow_id;//借阅编号

intreader_id;//读者编号

intbook_id;//图书编号

charborrow_date[10];//借阅时间

charreturn_date[10];//应归还时间

}Borrow;

```

3.3模块功能设计

1.图书管理模块

-实现图书信息的添加、删除、修改和查询功能。

-对图书的库存数量进行管理,当图书被借阅或归还时更新库存数量。

2.读者管理模块

-实现读者信息的添加、删除、修改和查询功能。

3.借阅管理模块

-处理读者的借阅和归还图书操作,并记录借阅和归还时间。

-查询借阅记录,统计借阅情况。

4.系统管理模块

-提供用户登录和权限验证功能,只有管理员才能

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