C语言课程设计图书管理系统.docx
?##一、项目背景
在现代社会,图书馆作为知识的宝库,对于人们获取信息和知识起着至关重要的作用。随着信息技术的不断发展,传统的手工图书管理方式已经难以满足高效、准确管理图书的需求。因此,开发一个基于计算机的图书管理系统具有重要的现实意义。本图书管理系统旨在利用C语言实现一个功能较为完善的图书管理平台,提高图书管理的效率和准确性,方便读者借阅和管理员进行图书信息维护。
##二、功能需求分析
2.1读者功能
1.查询图书:读者可以根据图书名称、作者、ISBN等信息查询图书的详细信息,包括是否可借阅。
2.借阅图书:在图书可借阅的情况下,读者可以进行借阅操作,并记录借阅时间。
3.归还图书:读者在规定时间内归还图书,并记录归还时间。
4.修改个人信息:读者可以修改自己的基本信息,如联系方式等。
2.2管理员功能
1.图书信息管理
-添加图书:录入新图书的详细信息,包括书名、作者、出版社、出版日期、ISBN、库存数量等。
-删除图书:根据图书编号删除不再需要的图书信息。
-修改图书信息:对已有的图书信息进行修改,如库存数量、价格等。
-查询图书:按照不同条件查询图书信息,如按书名、作者、ISBN等。
2.读者信息管理
-添加读者:录入新读者的基本信息,包括姓名、性别、联系方式、注册时间等。
-删除读者:根据读者编号删除不再使用系统的读者信息。
-修改读者信息:对读者的基本信息进行修改。
-查询读者:按照不同条件查询读者信息,如按姓名、联系方式等。
3.借阅信息管理
-查询借阅记录:按照读者编号或图书编号查询借阅记录,包括借阅时间、应归还时间等。
-统计借阅情况:统计不同时间段内的借阅数量、热门图书等信息。
##三、系统总体设计
3.1系统架构
本图书管理系统采用模块化设计,主要包括图书管理模块、读者管理模块、借阅管理模块和系统管理模块。各个模块之间相互独立又协同工作,共同实现系统的各项功能。
3.2数据结构设计
1.图书结构体
```c
typedefstruct{
intbook_id;//图书编号
charbook_name[50];//图书名称
charauthor[30];//作者
charpublisher[30];//出版社
charpublish_date[10];//出版日期
charisbn[20];//ISBN
intquantity;//库存数量
intborrowed;//是否被借阅,0表示未被借阅,1表示已被借阅
}Book;
```
2.读者结构体
```c
typedefstruct{
intreader_id;//读者编号
charreader_name[30];//读者姓名
chargender[5];//性别
charcontact[15];//联系方式
charregister_date[10];//注册时间
}Reader;
```
3.借阅结构体
```c
typedefstruct{
intborrow_id;//借阅编号
intreader_id;//读者编号
intbook_id;//图书编号
charborrow_date[10];//借阅时间
charreturn_date[10];//应归还时间
}Borrow;
```
3.3模块功能设计
1.图书管理模块
-实现图书信息的添加、删除、修改和查询功能。
-对图书的库存数量进行管理,当图书被借阅或归还时更新库存数量。
2.读者管理模块
-实现读者信息的添加、删除、修改和查询功能。
3.借阅管理模块
-处理读者的借阅和归还图书操作,并记录借阅和归还时间。
-查询借阅记录,统计借阅情况。
4.系统管理模块
-提供用户登录和权限验证功能,只有管理员才能