C课程设计--简单文本编辑器的设计.doc
文本预览下载声明
简易文本编辑器
PAGE 1
面向对象程序设计课程设计报告
(2011/2012学年第二学期)
题目名称 简单文本编辑器的设计
系 部
专 业 计算机科学与技术
班 级
学 生
完成时间 2012年 6 月
指导老师
引 言
在文本编辑器出现前,人们用打孔机把计算机文字打到穿孔卡片上。文字存放于一个装着这样的薄卡片的盒子里,可以用读卡器来阅读它。
第一个文本编辑器是一种行编辑器,它运行在 打字机型的终端上,这种编辑器并不具备在窗口和屏幕中显示的功能。它包含了一些非常短的命令(为了减少打字量)。其中一个命令能够把文件的指定部分通过打字机打印出来。编辑光标是想象中的一个插入点,通过特殊命令,可以把它移动到特定内容字符串所在的行。随后,内容字符串又被扩展成 正则表达式。如果想看到文件的变化,你需要把它打印出来。相对于穿孔机来说,人们认为这种基于行的文本编辑器具有革命性的进步。如果没有它,用户就需要把那些处理文本的命令打成专用的卡片,并在编辑文件时使用这些卡片。
当带有显示屏的计算机终端出现后,基于显示屏的文本编辑器开始流行起来。最早的全屏编辑器中,有一种叫做O26,它是于1967年为CDC 6000系列机器的操作控制台而作的。另外一个早期的全屏编辑器是 vi。vi诞生于20世纪70年代,至今,它仍是 Unix和 Linux的标准编辑器。全屏编辑器对视频终端的销售起到了促进的作用。
文本编辑器在Windows的应用中是一个非常重要的项目,在过去十数年中,微软对windows文本编辑器有多个版本的升级改进,而基于其他的编程环境的文本编辑器也是多如牛毛,今天我们用MFC可视化编译环境做一个简易的文本编辑器。
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 引 言 2
1.课程设计目的和意义 4
2.详细设计 4
2.1需求描述 4
2.1.1 文件 4
2.1.2 编辑 4
2.1.3 应用 4
2.1.4 帮助 5
2.1.5 高级 5
2.2功能描述 5
2.2.1 文本编辑区 5
2.2.2 文件 6
2.2.3 编辑 12
2.2.4 应用 13
2.2.5 帮助 16
2.2.6 高级 17
2.2.7 菜单栏 19
2.2.7 图标 19
2.3程序运行说明 19
3.课程设计总结 19
3.1编程日志 19
3.3测试报告 20
4.心得体会 20
5.参考文献 20
1.课程设计目的和意义
《面向对象程序设计》课程设计是实践性教学环节之一,是《面向对象程序设计》课程的辅助教学课程。该课程设计要求学生综合运用在《面向对象程序设计》课程中学到的面向对象技术与实际编程相结合,独立完成一项较为完整、并具有一定实际功能的课程设计任务,同时加深学生对面向对象和C++编程技术的理解和掌握,培养实际的应用程序开发能力。在课程设计过程中,使学生养成良好的程序设计风格,并掌握C++应用程序的设计开发过程和编程方法、测试方法
2.详细设计
2.1需求描述
简单文本编辑器的设计是基于Microsoft Visual Studio 2008开发的一款小型的软件,主要的设计是为了满足普通用户对文本文档进行一般的简单操作,通过MFC可视化编程环境,直接
显示全部