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多媒体技术教程课后习题答案资料.doc

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《多媒体技术教程》 练习与思考题参考答案 林福宗 清华大学计算机科学与技术系 2008-2-10 linfz@ 第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.2 超链接是什么? 超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象的指针。建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,可在同一个文件、在不同的文件或在世界上任何一台连网计算机上。 1.3 超文本是什么? 超文本是包含指向其他文档或文档元素的指针的电子文档。与传统的文本文件相比,它们之间的主要差别是,传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织的。这种文本的组织方式与人们的思维方式和工作方式比较接近。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.6 SGML是什么语言?SGML语言的精华是什么?HTML是什么语言?HTML语言与SGML语言是什么关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) SGML的精华是把文档的内容与样式分开处理。 (3) HTML是用来创建超文本文档的标记语言,也是创建Web网页用的标记语言。 (4) HTML是SGML的一个子集。 1.7 有人认为“因特网就是万维网”,这种看法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.8 组成万维网的4个核心部分是什么? (1) 超文本传输协议(HTTP); (2) 文档格式标准,包括HTML,XML,XHTML; (3) 执行HTTP协议的Web浏览器; (4) 执行HTTP协议的Web服务器。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 1.11 因特网标准是哪个组织制定的标准? 因特网标准是ISOC(因特网(1) 因特网工程特别工作组(IETF);(2) 因特网体系结构研究部(IAB):(3) 因特网工程指导组(IESG);(4) 因特网研究特别工作组(IRTF)。 1.12 HTML和XML语言是哪个组织制定的标准? 万维网协会(World Wide Web Consortium, W3C)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh,Nat和Hart作单位)。 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为,,计算这幅图像数据的熵。 =8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。 2.3现有8个待编码的符号,它们的概率如练习_表2-1所示,计算这些符号的霍夫曼码并填入表中。答案不唯一)。 练习表2-1 待编码符号 概率 分配的代码 代码长度(比特数) 0.4 1 1 0.2 000 3 0.15 001 3 0.10 011 3 0.07 0101 4 0.04 01000 5 0.03 010010 6 0.01 010011 6 2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。 练习表2-2 符号 概率 0.4 0.2 0.2 0.1 0.1 (1) 熵 =-0.4×(0.4)-2×0.2*(
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