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互联网架构开发的设计原则及试题答案
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一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.互联网架构开发中,以下哪个原则不是设计模式的基本原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.多态原则
2.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可扩展性?
A.微服务架构
B.分布式数据库
C.负载均衡
D.云计算
3.以下哪个技术不是用于提高系统性能的?
A.缓存技术
B.数据库优化
C.压缩技术
D.硬件升级
4.在互联网架构设计中,以下哪个不是系统架构的三个层次?
A.应用层
B.数据库层
C.网络层
D.物理层
5.以下哪种技术不适用于提高系统的可用性?
A.高可用集群
B.数据备份
C.灾难恢复
D.故障转移
6.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的安全性?
A.防火墙
B.加密技术
C.认证授权
D.系统日志
7.以下哪个不是分布式系统的设计原则?
A.资源隔离
B.数据一致性
C.负载均衡
D.位置透明
8.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可维护性?
A.自动化部署
B.模块化设计
C.代码审查
D.文档编写
9.以下哪个不是互联网架构设计中的关键要素?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.美观性
10.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可扩展性?
A.横向扩展
B.纵向扩展
C.分布式缓存
D.分布式数据库
11.以下哪个不是互联网架构设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
12.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可维护性?
A.代码复用
B.设计模式
C.代码审查
D.文档编写
13.以下哪个不是互联网架构设计中的关键要素?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.用户体验
14.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可扩展性?
A.横向扩展
B.纵向扩展
C.分布式缓存
D.分布式数据库
15.以下哪个不是互联网架构设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
16.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可维护性?
A.代码复用
B.设计模式
C.代码审查
D.文档编写
17.以下哪个不是互联网架构设计中的关键要素?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.用户体验
18.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可扩展性?
A.横向扩展
B.纵向扩展
C.分布式缓存
D.分布式数据库
19.以下哪个不是互联网架构设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
20.在互联网架构设计中,以下哪种技术不适用于提高系统的可维护性?
A.代码复用
B.设计模式
C.代码审查
D.文档编写
二、多项选择题(每题3分,共15分)
1.以下哪些是互联网架构设计中的设计原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.迪米特法则
E.适配器模式
2.以下哪些技术可以提高互联网架构的可用性?
A.高可用集群
B.数据备份
C.灾难恢复
D.故障转移
E.用户体验
3.以下哪些是互联网架构设计中的关键要素?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.可维护性
E.用户体验
4.以下哪些是互联网架构设计中的设计模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.状态模式
E.装饰者模式
5.以下哪些技术可以提高互联网架构的可扩展性?
A.横向扩展
B.纵向扩展
C.分布式缓存
D.分布式数据库
E.云计算
三、判断题(每题2分,共10分)
1.互联网架构设计中的设计模式可以提高系统的可维护性。()
2.互联网架构设计中的设计原则可以提高系统的性能。()
3.互联网架构设计中的关键要素不包括用户体验。()
4.互联网架构设计中的设计模式可以提高系统的安全性。()
5.互联网架构设计中的设计原则可以提高系统的可扩展性。()
6.互联网架构设计中的关键要素不包括可用性。()
7.互联网架构设计中的设计模式可以提高系统的可维护性。()
8.互联网架构设计中的设计原则可以提高系统的性能。()
9.互联网架构设计中的关键要素不包括安全性。()
10.互联网架构设计中的设计模式可以提高系统的可扩展性。()
四、简答题(每题10分,共25分)
1.题目