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如何用3DSMAX 制作3D 文字
叔叔教你玩转3D 打印机
原创by Uncle-Z
《叔叔教你玩转3D 打印机》系列是由叔叔爱创造团队编写的入门级3D 打印机使用外围知识教程,诣
在帮助0 基础的小伙伴们玩好自己的3D 打印机,从创造与创意中获得乐趣:
本文是在您有了基础的3D 模型后,帮助大家在3D 模型上加一些个性化的内容,比如名
字、昵称、有意义的日期等等。在开始之前,请您下载并安装3DSMAX 软件并进行安装,本
为中使用3DSMAX 201364-bit 版本。
请大家一步一步跟随我来操作:
1. 打开3DSMAX 软件,得到如下界面:
2. 鼠标点击右边工具栏中的图形按钮并鼠标单击文本选项:
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3. 将鼠标在3D 坐标系里的任意位置点击,则会把文本放置在3D 坐标系里面,如下图:
4. 选择上刚才创建的文本,点击右边工具栏太阳边上的修改器,得到如下界面:
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5. 在text 中进行如下修改:
A. 将在渲染中应用、在视口中启用、生成贴图坐标打勾。
B. 按照自己修改厚度(文字高度)、边数、角度。(径向为圆柱笔画、矩形为直角
笔画,可以自己试试改变后的效果加深了解)
C. 参数中您可以自己修改文字的字体、大小、间距和内容。
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6. 由于3DSMAX 的文字样式有时不能很好地用于3D 打印,我们推荐一种更容易获得
适合打印的文字的做法,您可以和我们一样将厚度设为0 ,这时候我们的文字模型
就成为一个2 维矢量图,至于字体推荐大家使用笔画宽细相近的黑体(更适合3D
打印机)。
在这样的设置下我们进行如下操作获得我们想要的3D 文字:
(1) 点击修改器;
(2 ) 在下拉菜单中点击倒角;
(3 ) 在倒角值中设置自己想要的轮廓和高度。
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至此我们学会了如何在3DSMAX 中制作3D 文字,也学会了如何制作适合3D 打印的3D
文字。进而我们可以通过布尔运算等方法把文字附加到我们的模型上以实现我们模型的个性
化。
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如果您对本文有何建议或者希望分享自己的心得,欢迎在叔叔爱创造的DIY 社区上与众
多小伙伴一起交流哦:)
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