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第10章 绘制三维图形.pptx

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第10章绘制三维图形;10.1基本绘图命令;10.1.1绘制长方体;为了便于观察三维图形,AutoCAD提供了消隐的显示模式,即以三维线框表示三维实体的可见轮廓线和网格线,不可见表面上的轮廓线和网格线则不予显示。;缺省状态下,三维实体的曲面体都以4条轮廓线表示三维实体的曲表面,如图10-5(a)所示。通过修改系统变量可以增加轮廓线的密度,控制三维实体曲面轮廓线密度的系统变量为ISOLINES,其值在0~2047之间选取。;设置曲面轮廓线密度的方法如下:;10.1.2绘制圆锥体;10.1.3绘制球体;10.1.4绘制圆柱体;10.1.5绘制圆环体;10.1.6绘制螺旋;10.1.7绘制楔体;10.1.8绘制三维多段线;;10.1.9拉伸;;10.1.10加厚;10.1.11扫掠;10.1.12旋转;10.1.13放样;;10.2渲染;图10-27渲染窗口;10.2.2在视口中渲染对象;10.2.3设置渲染背景;图10-29“视图管理器”对话框;如需用一图片作渲染背景,可在如图10-31所示的“背景”对话框中点取“浏览”按钮,便可按指定路径选取图片。图10-32所示为用于调整背景图像的对话框。;10.3创建光源;在工具选项板的标题栏上点右键,从弹出的快捷菜单中选取“常用光源”选项,如图10-35所示。;“渲染”工具栏;10.3.1创建点光源;10.3.2创建聚光灯;10.3.3创建平行光;10.4设置材质;图10-42“材质”对话框;10.5设置贴图;2.长方体贴图

将材质附着到类似长方体的实体上,该图像将在对象的每个面上重复使用,如图10-52所示。;作图练习;作图练习;作图练习

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