面向对象的C++程序设计 课件 .pdf
第2章面向对象的C++程序设计
教学内容
•类与对象的概念
•构造函数的析构函数的定义及作用
•静态成员变量和静态成员函数
•友元函数的友元类
•派生类的定义
2.1类与对象
通过抽象
抽象出
同一类对
对象类象的共同
属性和行
为,形成
类。
属性:Name、Sex、Age、id
行为:GetCloth()、Eat()、
Seep()、Work()、Study()
客观世界
中
存在的事
物
2.1类与对象
1.定义类(class)
定义类的一般形式:
class类名
{private:
私有数据和成员函数;//数据隐蔽,封装性
public:
公有数据和成员函数;(类与外部接口)
};
如果在类的声明中既不指定private,也不指定public,
则系统认为是私有的。
2.1类与对象
1.定义类(class)
类的成员访问控件权限:
⚫私有的(private)只允许本类中的函数访问,而类外
部的任何函数都不能访问。
如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字
private可以省略。
⚫公有的(public):类与外部的接口,任何外部函数都
可以访问公有类型数据和函数。
⚫保护的(protected):与private类似,其差别表现
在继承与派生时对派生类的影响不同。
2.1类与对象
【例2.1】定义一个学生类。
#includeiostream
usingnamespacestd;
classStudent
{
private:
charname[4];
intage;
charsex;
public:
voidinput(charnewname[4],intnewage,charnewsex);
voidoutput();
};
2.1类与对象
【例2.2】Student类中成员函数的实现。
voidStudent::input(charnewname[4],intnewage,charnewsex)
{
for(inti=0;i4;i++)
{
name[i]=newname[i];
}
age=newage;
sex=newsex;
}
voidStudent::output()
{
for(inti=0;i4;i++)
{
coutname[i];
}
cout,age,sexendl;
}
2.1类与对象
2.对象的定义(object)
类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。
声明形式:类名对象名;
例:Studentmystu;
类中成员互相访问:直接使用成员名
类外访问:“对象名.成员名”访问public成员
mystu.a