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面向对象的C++程序设计 课件 .pdf

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第2章面向对象的C++程序设计

教学内容

•类与对象的概念

•构造函数的析构函数的定义及作用

•静态成员变量和静态成员函数

•友元函数的友元类

•派生类的定义

2.1类与对象

通过抽象

抽象出

同一类对

对象类象的共同

属性和行

为,形成

类。

属性:Name、Sex、Age、id

行为:GetCloth()、Eat()、

Seep()、Work()、Study()

客观世界

存在的事

2.1类与对象

1.定义类(class)

定义类的一般形式:

class类名

{private:

私有数据和成员函数;//数据隐蔽,封装性

public:

公有数据和成员函数;(类与外部接口)

};

如果在类的声明中既不指定private,也不指定public,

则系统认为是私有的。

2.1类与对象

1.定义类(class)

类的成员访问控件权限:

⚫私有的(private)只允许本类中的函数访问,而类外

部的任何函数都不能访问。

如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字

private可以省略。

⚫公有的(public):类与外部的接口,任何外部函数都

可以访问公有类型数据和函数。

⚫保护的(protected):与private类似,其差别表现

在继承与派生时对派生类的影响不同。

2.1类与对象

【例2.1】定义一个学生类。

#includeiostream

usingnamespacestd;

classStudent

{

private:

charname[4];

intage;

charsex;

public:

voidinput(charnewname[4],intnewage,charnewsex);

voidoutput();

};

2.1类与对象

【例2.2】Student类中成员函数的实现。

voidStudent::input(charnewname[4],intnewage,charnewsex)

{

for(inti=0;i4;i++)

{

name[i]=newname[i];

}

age=newage;

sex=newsex;

}

voidStudent::output()

{

for(inti=0;i4;i++)

{

coutname[i];

}

cout,age,sexendl;

}

2.1类与对象

2.对象的定义(object)

类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。

声明形式:类名对象名;

例:Studentmystu;

类中成员互相访问:直接使用成员名

类外访问:“对象名.成员名”访问public成员

mystu.a

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