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裸眼3D 室内体验技术应用前景
摘要
裸眼3D 显示器是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3d 眼镜,
头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。基于双目视
觉原理的裸眼3D 显示器件在教育、展示、娱乐、影音及移动终端等领域具有重要的应
用,市场需求量大。本论文主要着重于研究用于室内体验裸3D 技术开发的可行性,必要
性及应用领域,主要内容如下:
1.用于室内体验的裸眼 3D 技术是以现有的裸眼技术为基础,对其进行必要的修改及改
进,使得可以在室内进行多角度的视觉体验。其图像的获取方法及显示的基本原理都与
现有的裸眼技术相似。
2.用于室内体验的裸眼技术可以满足人们足不出户,走万里路的美好愿望。并且能够满
足残疾人,老年人等群体的特殊需要,不但方便安全,而且更加经济。
3.虽然国内外对于裸眼 3D 技术的研究已有很大的突破,但仍然存在挑战。获取图像的
方法依然不够尽善尽美,裸眼显示器的高成本使其不能走上产业化的道路以及不够完善
的标准等等,都是裸眼技术进一步发展的障碍。
综上所述,本文完成了对部分已出现的裸眼3D 技术的产品的比较,以及对于将裸眼
3D 技术产品用于室内体验的可行性分析。讨论了对于现阶段此类产品仍面临的挑战以及
广阔的市场前景及重要发展意义。
关键词:裸眼3D 技术(the naked-eye stereoscopic display technology),室内体
验(indoor experience),立体图像(stereo image),裸眼3D 显示屏(glass-free 3D
monitor)
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目录
摘要 i
引言1
一 作品核心创意1
(一)创意生产过程1
(二)核心思路描述2
二 创意的可行性分析2
(一)技术实现思路2
(二)相关技术分析2
1、立体图像的获取:2
2、裸眼式3D 显示技术: 4
(三)预计技术难点5
1、显示器的统一标准:5
2、由平面展示过渡到全方位: 6
三 作品或创意应用前景6
(一)应用场景6
(二)必要性及市场需求6
结论7
参考文献7
图目录
图1 双目3D 摄像机原理图 图2 双目3D 摄像机 3
图3 单镜头3D 摄影系统结构图 图4 单镜头3D 摄影机 3
图5 光屏障式原理图4
图6 柱状透镜技术原理图 图7 指向光源技术原理图 5
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北京航空航天大学第二十五届 “冯如杯”学生创意大赛参赛作品
引言
随着现代娱乐业的发展,裸眼3D技术因具有广泛的市场前景而备受瞩目。其技术的
研发分为两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发,本文着重从第一
个方向进行论述。
目前在各种展会上发布的裸眼3D产品有很多种,主要有裸眼3D液晶显示器、裸眼3D
电视机、裸眼3D手机、裸眼3D数码播放器、裸眼3D游戏机等。国产厂商TCL在2010年初
也推出了裸眼3D机型TD-42F; 日本东芝旗下的东芝移动显示公司也推出了2款小 尺寸裸
眼3 D电视样机。合肥工业大学、四川大学、清华大学与南京大学等多家高校和科研机
构都在原理研究,芯片研究,视频播放研究取得了一定成果。南昌大学裸眼立体技术与
虚拟显示研究中心在2010年也成功研制出了能够实现2D/3D显示模式间自由转换的17寸
[1]
液晶面板和液晶显示器,同时研发了用于3D数码播放器和裸眼3D手机的液晶显示屏 。
然而相比起辅助式显示设备,裸眼显示效果差强人
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